O Antropoceno e suas relações com a história dos games

Artigonº 54 / V. 242023

Parte do Dossiê: O Antropoceno na perspectiva da análise histórica

Resumo

Este artigo tem o objetivo de apresentar um panorama sobre o desenvolvimento tecnológico no século XX, particularmente dos videogames, a obsolescência tecnológica e o lixo digital. O mapeamento desse cenário é fundamental para problematizar as aproximações entre games e o pensamento acerca do Antropoceno, o qual será feito por meio da exposição de alguns exemplos de jogos eletrônicos que incorporam narrativas ambientais em seu gameplay. Baseados nessa estrutura, desenvolvemos um estudo que demonstra como a indústria dos videogames surgiu sincronicamente ao desenvolvimento militar no século XX, tornou-se um problema ambiental ao produzir lixo digital e, nas duas últimas décadas do século XXI, incorporou as preocupações originadas da perspectiva do Antropoceno na elaboração de gameplay.

Palavras-chave:

  • Meio Ambiente
  • Indie Games
  • Humanidades Digitais
  • jogabilidade
  • História dos Videogame

Como citar este artigo

SANTOS, Christiano Britto Monteiro dos; COELHO, George Leonardo Seabra. O Antropoceno e suas relações com a história dos games. Topoi (Rio J.), v. 24, n. 54, p. 747-769, 2023.